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它都不足以满足你未来的实际需求

时间:2019-04-18 21:20 来源:未知 作者:admin

  所以,你该当问本人:「我是想让人们理解我的代码并感应欢愉,仍是但愿他们感应迷惑和沮丧呢?」

  糟糕的开辟者并不克不及理解他们所做的工具,而优良的开辟者则对此有很清晰的认识。就是这么简单。

  按照代码行数来权衡编程进度就像用分量来权衡飞机建筑进度一样。——比尔盖茨

  我并不是说代码越少越好。当你想避免上述情况而利用更少的代码时,很容易掉进「圈套」中,然后写出一些别人难以理解的「伶俐」代码。你该当找到一个均衡点。

  你该当将增量开辟作为步履指南。你能够带着这种思惟通过下面的步调设想一个计较器:

  这个问题的处理方案是:把大项目分化成多个小项目,工作越小就越好估量。你可能仍然会犯错,可是你所犯的错误会比估量一个大型项目时要少得多。

  第二步是打算。不要顿时起头步履,稍微停一下。给你的大脑一些时间来阐发问题和处置消息,但不要花太多时间在打算上。

  为了避免成为如许的开辟者,你该当遵照这个准绳:基于你此刻所晓得的工作设想代码,而不是你认为未来会发生的事。

  当难以建立或点窜软件时,开辟者往往会将大部门时间花在让软件「能用就行」,而不是关心若何协助用户。

  设想出开辟人员可以或许尽可能容易建立和维护的系统,从而使这些软件可以或许持续地为用户供给协助。

  第三步是分而治之。不要试图一次处理一个大问题。当你从全体上看问题时,你会感应害怕。把它分化成更小的使命,逐一处理每个子问题。一旦你处理了每个子问题,你就能够把这些点串联起来了。

  为了避免成为受害者之一,你该当服膺几条软件的根基定律。你该当培育一种开辟者必备的思维模式。这种思维模式会协助你在日常编程过程中做出更好的决定。你能够让你的软件尽可能的简单,防止它成为一个无法办理的复杂系统。

  无法完全理解本人作品的开辟者往往会开辟出复杂的系统。这会招致一个恶性轮回:对软件的曲解会导致复杂性添加,反过来又会进一步加深对软件的曲解,轮回来去。

  那么,你是若何成为这个可骇故事的受害者的呢?或者说,更多人该当关怀:我们若何才能避免成为这个受害者?

  其实很简单。起首,你需要切当地弄清晰你软件的用处及其定义。其次,你需要使你所编写的每段代码尽可能简练。第三,当一个新的特征或变动请求出此刻会商表中时,你需要基于你软件的用处对它们进行评估,并提出问题。

  这是一种不良心态导致的错误,并不必然是因为缺乏编程技巧。大大都编程中的失败都是由如许的心态形成的。

  正文的真正目标是注释「为什么」要做某事,而不是代码「在做什么」。若是你不注释这一点,其他法式员可能会感应迷惑,所以当他们变动你的代码时,可能会删除此中的主要部门。

  他们但愿第一个版本是完满的。他们并不关心将要处理的问题以及他们的软件将若何协助人们。他们从能想到的每一个小细节起头。接着会进行假设和预测,然后他们会想「若是... 会怎样样?」

  软件设想的目标是尽可能简化开辟人员的工作,如许他们就能够专注于主要的工作。你将建立可以或许协助用户的软件,而且你的软件将在很长一段时间内持续对用户供给协助。

  天然而然地,你起头动手修复这些 bug,然而你并没有考虑到这些修复对法式的其余部门有何影响。

  总有一些变动需要实现。不只必需实现,你还要跟着时间的推移维护它们。作为开辟人员,考虑将来变动的维护是你的次要职责之一。

  关于维护,你该当遵照的一条准绳是:削减维护的工作比削减实现的工作更主要。

  有很多要素会提高软件的复杂度,但本文提到的这些是最常见的要素。除此之外,你还该当遵照一条准绳:你的次要目标是降低复杂度,而不是添加复杂度。

 

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