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有效的天线设计将对 AR/VR 设备的性能产生深远的影响

时间:2019-04-10 03:45 来源:未知 作者:admin

  “当前,对于 AR/VR 的设想人员来说,无线传输通信似乎是一个过后再考虑的事项。”Molex 天线营业成长司理 Matt McWhinney 暗示。“他们倾向于关心的是图形以及需要为使用和内容供给支撑的复杂的软件/固件层。这就是今天大大都的 AR/VR 设备仍然采用有线体例的缘由;当前,与内容比拟,无线化是一个关心度较低的问题。”

  Molex 正在阐扬本身的感化,通过立异性的定制天线、MID/LDS 功能以及特定使用电子封装 (ASEP) 处理方案来助力冲破 无线AR/VR实现中的一些妨碍。Molex 还与处置 5G 系统立异的企业开展亲近的合作,跟着下一代的收集将于 2020 年起头摆设,将协助设备制造商,例如开辟 AR/VR 系统的制造商,来将 5G 通信功能集成到他们本身的模块傍边。

  供给现实内容所需的海量数据往往跟不上我们的头部和双眼的活动,如许就会形成延迟问题,然后,导致无法达到沉浸式的 AR/VR 体验。目前来说,对于在线游戏,从鼠标挪动到屏幕上发生响应的动作,会有 50 毫秒 (ms) 的滞后时间。另一方面,若是要使 AR/VR 真正达到沉浸式的结果,滞后时间需要节制在 15 到 7 ms。

  此外,极高数据速度的无线传输仍然要期待新通信手艺的摆设,例如 5G 收集等,这类手艺很大程度上需要依赖新一代的天线G 的摆设中,按照相关 5G 无线接入的爱立信白皮书,多天线传输和波束成型将阐扬环节性的感化。

  过去几年,AR/VR(加强现实/虚拟现实)设想人员的大部门精神都用在了内容开辟傍边,对用户的全沉浸式利用体验注重程度不断都不太注重。而无线化是改善用户体验的最环节要素,但因为高速大数据量无线传输手艺不断没有太大的进展,导致高质量的无线AR/VR产物迟迟未能开辟出来。

  第 2 步:计较若何以及在何处构成无线窄束图形,从而能够只将切确的间接信号发送到所需的端点天线 步:设置发往端点的通信信号。

  此外,在从数据通信到紧凑性在内的范畴内,无效的天线设想将对 AR/VR 设备的机能发生深远的影响。“我们往往从尺度天线起头,与客户一道来将天线集成到他们的设想傍边。”McWhinney 注释道。“若是机能或尺寸达不到他们的要求,我们就将转向定制的处理方案。”

  “波束节制现已成为可能。”McWhinney 暗示说。“可是,若是发射机和领受机之间的相对活动过大,那么需要额外的工作才能持续的更新“波束”所指向的位置,从而连结两头的毗连。目前来说,实现这一点较为坚苦,可能这就是数据稠密型的 AR/VR 系统并未采用无线链路来互换消息的最大的一个缘由。新兴的 5G 通信将必需处理这一问题。”

  “好比说,笨拙的原型机中能够利用的尺度天线可能对于精巧的消费版本来说过大。”McWhinney 注释说。“与今天比拟,天线的集成、规格制定以及设想该当在 AR/VR 设备设想过程中尽早的起头。”

  幸运的是,跟着5G通信手艺的呈现和成熟,无线AR/VR产物的春天到了,由于只要5G才能处理无线AR/VR产物对低延迟、高分辩率、大数据量传输的要求,此中5G天线手艺设想能够说是实现优良立体化AR/VR产物最环节的一个环节。

  然后,就是相关尺寸和分量的问题。当今很多的 AR/VR 头戴设备都过于笨重,

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